В разделах технологии, дизайн и игры
Андрей Баксаляр  :: 9 апр, в 08:17

Я почему-то увидел это только сейчас, но это просто невероятно круто. Техническая интерактивная демка возможностей игрового движка Unity. Рендерится в реальном времени.

Причем круто как со стороны технической, так и содержательной!


В разделах бизнес, будущее и игры
Андрей Баксаляр  :: 24 янв 2014, в 20:09

График изменения бюджетов в индустрии компьютерных игр

Kotaku приводит список всех известных бюджетов игр за последние годы. К сожалению, игровая индустрия продолжает быть очень закрытой в плане цифр доходов и расходов и всю информацию мы по-прежнему получаем из агенства ОБС. Список котаку плохой — в нем намешан маркетинг с разработкой, не учитывается инфляция и т.д. Однако даже по нему заметно, как стремительно выросли бюджеты посреди этого поколения.

Интересно и показательно. Особенно с учетом набирающей популярность виртуальной реальности.

Войти через...


Это даст читателю возможность голоса, комментария, создания закладки, и даже написания поста, не говоря о множестве других мелких ништяков.

Популярное


Марс в тесте и жареный сникерс на палочке 10 апр, в 13:00

Жареный майонез 16 апр, в 01:52

Book of the Dead 9 апр, в 08:17

Мультиплатформенный плеер для Google Music 2 апр, в 01:11

Strange Parts 7 апр, в 12:00

Соациализируемся


Также найти меня можно в других злачных местах:

Все еще использую электронную почту:
andreybaksalyar@ya.ru