В разделах бизнес, будущее и игры
Андрей Баксаляр  :: 24 янв 2014, в 20:09

График изменения бюджетов в индустрии компьютерных игр

Kotaku приводит список всех известных бюджетов игр за последние годы. К сожалению, игровая индустрия продолжает быть очень закрытой в плане цифр доходов и расходов и всю информацию мы по-прежнему получаем из агенства ОБС. Список котаку плохой — в нем намешан маркетинг с разработкой, не учитывается инфляция и т.д. Однако даже по нему заметно, как стремительно выросли бюджеты посреди этого поколения.

Интересно и показательно. Особенно с учетом набирающей популярность виртуальной реальности.


В разделах мобильные гаджеты и игры
Андрей Баксаляр  :: 22 янв 2014, в 12:32

Обнаружил хорошую игру под Android – называется Robotek (взять можно в Google Play или на 4pda.ru).

Также игра существует на платформе iOS — ссылка на 4pda.ru и на iTunes Store.

Robotek

Представляет собой некое простое подобие какой-нибудь «настолки». В режиме боя каждому игроку дается «большой робот», который может совершать ходы. Ходы совершаются по очереди – сначала вы, потом противник, потом опять вы и так далее. Перед совершением хода вы выбираете один из трех режимов хода – создание дополнительных ботов, защита-взлом или усиленная атака противника «большим роботом». Затем «кидаются кости» и вам дают случайный набор возможностей. Если выпадают три одинаковые возможности, вы получаете еще один, бонусный, ход, а вместе с ним — большое преимущество над противником.

Robotek

Robotek

Можно атаковать противника лучом лазера, микроволновым излучением или электрическими разрядами, можно взламывать вспомогательные боты врага и перепрограммировать их, переманивая к себе, можно ставить защитный заслон или красть «мощность атаки» у противника в рамках хода.

Robotek

Robotek

Все бои ведутся на большой карте мира (где человечество было уничтожено как вид), на месте стран теперь располагаются «узлы» глобальной сети, которые предлагается захватывать, повышая свой потенциал с каждой новой «нодой». Игрушке присущ хороший юмор, интересно читать описания и названия узлов – чего только стоят Whiskey Node и Datastan с Technostan'ом. ;)

Robotek

По ходу игры вы накапливаете разные бонусы, перки (спецвозможности), открываете все новые и новые поля боя — очень увлекательно.

Все это сложно описать словами – будет немного непонятно. Но правила игры очень простые и быстро постигаются в два-три раунда. Robotek – весьма качественный и бесплатный продукт. Кроме того, это – одна из тех игрушек, от которых сложно оторваться. Очень аддиктивная — полезно для тех, кому иногда нужно «убить время»!

Пока комментариев нет, будь первым!


В разделе игры
Андрей Баксаляр  :: 28 дек 2013, в 03:16

Atari 2600

В далеком детстве у меня была приставка. Самая первая моя приставка — клон древней Atari 2600 со встроенной уймой разнообразных игрушек. Игрушки, в основном, были совершенно идиотские, а графика в них состояла из больших разноцветных квадратиков. В некоторых играх я так и не разобрался — совершенно непонятно что нужно было там делать.

Игры с Atari 2600

Но были и интересные игрушки. Управлялось все, как это ни странно с джойстика (в прямом смысле) — рычага, торчащего из подставки.

Ковбойская дуэль:

Игры с Atari 2600

Хардкорные «прятки». Так толком и не разобрался как в нее играть. Можно было даже выходить из дома! И прятаться в лесу!!!

Игры с Atari 2600

Какая-то придурочная версия пэк-мена. Графон даже по тем временам казался стремным.

Игры с Atari 2600

Бокс! Эту игру сделала более 30 лет назад компания AcriVision:

Игры с Atari 2600

Need4Speed: The Run:

Игры с Atari 2600

Отличная игрушка про подводную лодку. Сбиваешь торпедами (!) ныряльщиков-диверсантов и все что движется, всплываешь на поверхность чтобы запастись воздухом.

Игры с Atari 2600

Была и своя версия «танчиков»:

Игры с Atari 2600

Супермен спешит на помощь!

Игры с Atari 2600

Был и классический Пэкмен:

Игры с Atari 2600

Вау! Тридэ! Игра «Solaris»:

Игры с Atari 2600

Одна из самых крутых игр того времени — River Raid!

Игры с Atari 2600

В нее я поиграл прямо сейчас. В браузере!
Ибо организация «Архив интернета» — Archive.org — пополнила свой ресурс целой библиотекой игрушек Atari 2600 (и некоторых других консолей того времени). Интересующую консоль можно выбрать здесь, а библиотеку игрушек для Atari 2600 можно глянуть здесь. Там же во все игры можно поиграть прямо в браузере. Если у вас была такая консоль, вы точно впадете в ностальгию и вспомните былое. Достаточно выбрать игру и нажать справа на ссылку «Run an in-browser emulation of the program».

Пока комментариев нет, будь первым!


В разделе игры
Андрей Баксаляр  :: 1 авг 2012, в 21:31

Прикольная игрушка, выполненная на базе нового языка разметки HTML 5 - Spelunky:

Spelunky

Убивает время не хуже перепрохождения Mario. ;)

Источник: Spelunky HTML5 / Tinysubversions.com

Пока комментариев нет, будь первым!


В разделе игры
Андрей Баксаляр  :: 22 мар 2012, в 01:47

Q.U.B.E.

Не так давно вышла игрушка Q.U.B.E., завоевавшая бешеную популярность за рубежом. Суть - Portal. Игра построена на движке Unreal Engine, и представляет собой этакий минималистичный пазл, основанный целиком и полностью на кубах с разными свойствами. Кубы при помощи спецперчаток можно таскать туды-сюды, выдвигать и задвигать, активировать выключатели и разнообразные механизмы. Как прочитал новость о рекордных количествах скачиваний за первую неделю, решил также поглядеть что за зверь - игра действительно классная. И выглядит неплохо и башку сломать местами можно. :lol: Рекомендую любителям пазлов.

Весит около 420 метров. Спрашивайте на торрент-трекерах страны.

Q.U.B.E.

Q.U.B.E.

Q.U.B.E.

Q.U.B.E.

Пока комментариев нет, будь первым!


В разделах игры и софт
Андрей Баксаляр  :: 5 мар 2012, в 21:51

Вдруг кто не видел, на что способны элементарные Batch-файлы, которые любой желающий может самостоятельно создать в любой операционной системе Microsoft:

Tetris на батниках

Скачать скрипт можно по этой ссылке (всего 3,5 килобайта).


В разделах железо, история и игры
Андрей Баксаляр  :: 23 сен 2011, в 12:32

Джон Кармак за своим 28-дюймовым FullHD-монитором, за которым он программировал игру Quake в 1995-м году

Изображение вверху — это классический снимок Джона Кармака, который усиленно программирует какую-то часть движка легендарной игры Quake2 (интерфейс похож на Visual Studio).

Большинство людей смотрят на фотографию и видят очень сосредоточенного знаменитого программиста. Но если посмотреть внимательнее, можно заметить, что дисплей, на который он смотрит, абсолютно гигантский. Но ведь снимок сделан в 1995 году, когда ЖК-мониторы только появились на рынке, и даже самый маленький ЖК-дисплейчик стоил фантастических денег.
Дисплей Кармака — нечто совершенно особое. Это 28-дюймовая модель Silicon Graphics/Integraph InterView 28hd96, и никаким ЖК тут и не пахнет. Сделанный на технологии ЭЛТ ящик весил 45 кг, с габаритами 49,5 х 69,9 х 62 см, и потреблял около 180 ватт!

Ретро-монитор Кармака

Если вы думаете, что Кармак переделал под монитор большой телевизор, то ошибаетесь. Это полноценный компьютерный монитор, у которого было несколько важных характеристик для Кармака. Самое главное, что тот держал разрешение 1920 х 1080. То есть такое разрешение, в котором не могла запускаться практически ни одна игра того времени.

Полезный размер экрана на самом деле составляет 25,9", а максимальная яркость — всего 100 кандел/м2. Несмотря на это, такой монитор был объектом вожделения для многих программистов и геймеров того времени. Для обычного юзера стоимость этого монитора около десяти тысяч долларов была слишком большой.

Интересно, если в то время у Кармака был такой монитор, то что он использует сейчас? Наверное, несколько мониторов, у каждого разрешение 1080p, и даже все вместе они потребляют гораздо меньше 180 Вт.

I use dual Dell 30" monitors now. Far cheaper and less exotic than the old gear at the tine. Progress!

John Carmack

Спецификации монитора InterView 28hd96


В разделах история и игры
Андрей Баксаляр  :: 26 июл 2011, в 03:18

Игра «Поле чудес»

Совершенно удивительная и необычная история создания давно знакомой нам игры под MS-DOS — «Поле чудес» от автора.


В разделе игры
Андрей Баксаляр  :: 25 июл 2011, в 22:23

Отличная игра про постройку эстакад для "хрупкого шарика". Искал Boulder Dash и попутно наткнулся.

isoball

Ссылку найдете ниже, в поле «источник» (требуется Flash-плеер).

Источник: Isoball / Coolmath-games.com

Пока комментариев нет, будь первым!


В разделе игры
Андрей Баксаляр  :: 25 июл 2011, в 10:58

Boulder Dash — без преувеличения шедевр из мира игрушек для консоли NES (также известной как Денди). До сих пор игра смотрится отлично, несмотря на то, что прошло уже более 30 лет с ее выпуска. Ниже можно скачать готовый архив с эмулятором под Windows и ROM-файлом игры:

Скачать (3,1 МБ)

(Или ROM-файл отдельно — 64 КБ, для тех, у кого уже есть эмулятор и кто знает как им пользоваться).

Если в браузере у вас имеется Flash Player, то можно поиграть в Болдер Даш прямо онлайн.

И немножко скриншотов для привлечения внимания ;)

Boulder Dash

Boulder Dash

Boulder Dash

Пока комментариев нет, будь первым!


В разделах история, политика и игры
Андрей Баксаляр  :: 23 июл 2011, в 22:22

Президент России Дмитрий Медведев на совместном заседании президиумов президентских советов по культуре и по науке и технологиям во Владимире 22 июля предложил создать многопользовательскую онлайн-игру наподобие World of Warcraft на материале русской истории. Об этом сообщает РИА Новости.

Дмитрий Анатольевич играет в World of Warcraft

Медведев отметил, что в «псевдоисторический» WoW играют «десятки, если не сотни миллионов людей», причем не только дети и молодежь, но и «взрослые особи». Президент подчеркнул, что в игре, помимо «деструктивных начал», присутствует «подоплека, связанная с развитием человеческой цивилизации».

«Мы вполне могли бы что-то подобное постараться сделать, пусть не в мировых масштабах, но в масштабах нашей страны», — заключил Медведев.

Это заявление президента прозвучало в контексте обсуждения предстоящего в 2012 году широкомасштабного празднования 1150-летия русской государственности (считая от полулегендарного призвания варягов Рюрика, Синеуса и Трувора в 862 году) и популяризации исторических знаний в России.

Действие фэнтезийной World of Warcraft разворачивается в полностью вымышленной вселенной Азерот. По всему миру в WoW играют около 11,4 миллиона человек.

P.S. Результат немного предсказуем. ;)

2 / 2
Это последняя страница

Войти через...


Это даст читателю возможность голоса, комментария, создания закладки, и даже написания поста, не говоря о множестве других мелких ништяков.

Популярное


30 дней в океане 6 ноя, в 14:08

Соациализируемся


Также найти меня можно в других злачных местах:

Все еще использую электронную почту:
andreybaksalyar@ya.ru