Пожиратели

Юмор и развлечения
Мама, зашедшая недавно в гости, принесла целлофановый пакет с кучей немаркированных болванок. Их нашел на ее работе сторож и попросил посмотреть — что там такое записано.

Затертые и запиленные буквально до дыр, абсолютно неизвестного происхождения. Сегодня я решил поглядеть что это за мусор, установил первую попавшуюся безымянную болванку в привод. Запустил. Оказалось, это формат DVD. Коллекция «10 фильмов в 1». Причем каких фильмов, да и какого качества!



И вот, спустя полчаса, я очнулся и понял. Не знаю, как это произошло, но я посмотрел добрую треть фильма опального режиссера Уве Болла — признанного худшего режиссера современности — снимающего всю свою жизнь жуткий дешевый трешак и грозящегося избить на боксерском ринге любого кинокритика, которому его фильмы не понравятся (это не шутка, кстати).



Фильм называется «ПОЖИРАТЕЛИ». И он, конечно, про ЗОМБИ, которые заполонили всю планету. Он невероятно дерьмового качества (судя по всему, это экранка, переснятая в кинотеатре мобильником в 320 х 240 пикселей). Он на испанском языке. И да, там неотключаемые английские субтитры на половину экрана. Кроме всего прочего, здесь есть доставляющий палено-подвальный русский любительский перевод с выражениями в стиле «получить пиздюлей по яйцам» (простите уж, слов из песни не выкинуть).



Это очень увлекательно и это интересный опыт смотреть на образец с самого дна мира кино. Как по качеству физического носителя, так и по качеству содержания (и содержимого). Есть в этом какая-то темная магия.



Пойду получать эстетическое удовольствие дальше — там сумасшедший профессор показал солдатам старый ламповый телевизор, на который ведется прием со спутника (причем спутник управляется видимо силой мысли профессора и показывает те места, которые захочется, более того, местность показывается так, будто ее снимают обычной видеокамерой). Затем профессор отправил солдат искать выживших в джунгли, в «Сектор F». Дальше пока не видел…

P.S. Надеюсь, после просмотра этого фильма не зазвонит телефон, и мне там не скажут, что я умру через 24 часа…

Интерстеллар

Культура


Это просто офигенно. Определенно, лучший фантастический фильм за последние лет 5. Великолепен и впечатляющ от начала и до конца.

И снова аудиофилы...

Юмор и развлечения


Блоггер Тима, известный также как ntv, написал очередную отличную статью. Своего рода мини-расследование, на этот раз касающееся аудиофилов.



Это определенно стоит почитать. :)

Кто сейчас развивает Linux?

Техника и IT


OpenNET пишут (цитирую наиболее интересное для меня):

Организация Linux Foundation опубликовала ежегодный отчёт (PDF, 360 Кб, 17 стр.) с анализом прогресса развития ядра Linux и оценкой вклада индивидуальных разработчиков и коммерческих компаний в разработку и рецензирование кода...

Темп развития Linux продолжает увеличиваться: в среднем каждый час в ядро принимается 7.71 изменений (год назад фиксировалось в среднем 7.14 изменений в час, два года назад — 6), в день — 185 (год назад 171) изменений, в неделю — 1300 (1200). На подготовку нового выпуска ядра в среднем уходит 66 дней, год назад этот показатель составлял 70 дней, два года назад — 80 дней.

С момента выпуска 3.11 наибольший вклад в развитие ядра внесли корпорации Intel, Red Hat, Linaro, Samsung, IBM, SUSE, Texas Instruments, Vision Engraving Systems и Google. На первое место в рейтинге впервые вырвалась компания Intel, c 7 на 4 место переместился Samsung. Oracle занимает 14 место, AMD — 15, NVIDIA — 16, ARM — 19, Cisco — 21.

По число новых разработчиков лидирует компания Intel, из которой к работе над ядром подключилось 147 новых участников. Далее следуют Samsung — 48 новых участников, IBM — 47, Google — 43, Huawei Technologies — 37, Red Hat — 32

80% всех вносимых в ядро изменений сделаны разработчиками, которые получили оплату за данную работу. В прошлом году доля оплачиваемых разработчиков также составляла 80%, а в позапрошлом — 75%. Только 11.8% (в прошлом году — 13.6%, в позапрошлом 14.6%) изменений созданы на голом энтузиазме и не имеют принадлежности к корпорациям.



Причины участия компаний в разработке Linux-ядра:

  • Компании, подобные IBM, AMD, ARM, Intel, SGI, MIPS, Freescale, HP, Broadcom, NVIDIA и Fujitsu, заинтересованы в достойной работе Linux на их оборудовании;
  • Дистрибьюторам, таким как Red Hat, Novell, Oracle и MontaVista, важно, чтобы Linux-ядро было как можно более функциональным;

  • Такие компании как Sony, Cisco и Samsung поставляют Linux в виде компонента своей продукции, такой как видеокамеры, телеприставки и мобильные телефоны. Участие в разработке Linux-ядра позволяет обеспечить дальнейшее использование Linux в качестве базиса для своих продуктов.

Наиболее значительный вклад среди индивидуальных разработчиков привнес H Hartley Sweeten, совершивший 1.1% от всех изменений в ядре. На втором месте Al Viro с 1% изменений. На третьем Takashi Iwai с 0.9% изменений.… На 10 и 30 самых активных разработчиков в сумме приходится 8.2% и 17% изменений.

Правда жизни от Ott

Творчество


Помните, я как-то рекомендовал музон британского музыканта, именующего себя Ott? Мне показался интересным один вопрос из его интервью, который раскрывает тайну «как преуспеть в любом деле, к которому ты неравнодушен»! (Спойлер: нет, речь не о чтении книжек «Как стать успешным в… за неделю»). Я перевел его и спешу с вами поделиться:

Вопрос: Привет. Я слышал, что ты — инженер звукозаписи, однако не изучал это дело в каком-то учебном заведении. Как у тебя вообще получилось стать звукооператором?

Ответ: Почти что обманом. Я читал кое-какие специализированные журналы, видел, как работали другие звуковые инженеры и решил, что «я тоже так могу».

Потом я пришел в одну из дешманских лондонских студий и сказал руководству, что я звукоинженер с пятилетним стажем. Когда они спросили меня — есть ли у меня какие-то работы, чтобы продемонстрировать свой опыт, я дал им послушать одну из записей из моей музыкальной коллекции — таких групп они точно не слыхали — естественно, эта запись была осуществлена профессиональными звукооператорами.

Они поверили мне и я получил работу.

Сначала я был ужасен в своем деле. Но так как я был новичком в студии, я по-первой работал лишь с говеными группами, которые были мало кому интересны. И так как группы были сами по себе говеными, никто не смог бы свалить этот брак на меня.

Я быстро совершенствовался, потому как работал по 20 часов в сутки на протяжении трех лет. У меня почти не было личного времени, я спал на свернутом ковре на складе студии и жил на холодной пицце.

На самом деле, попытки заставить говногруппы звучать хорошо — отличная тренировка навыков. И в тот день, когда я начал работать с первым своим на самом деле классным музыкальным коллективом, я понял, что у меня все очень хорошо получается: еще бы, работая по 20 часов в сутки три года, ты хочешь или не хочешь, будешь хорош.

Источник.

Лучшие вайны Зака Кинга за 2014 год

Творчество
Зак Кинг — самый настоящий «цифровой иллюзионист», использующий вместо традиционных трюков фокусников мощь современных компьютеров и программ для видеомонтажа и создания спецэффектов. Крайне рекомендую поглядеть нарезку лучших коротких видеороликов за прошедший год:

Как правильно искать на торрент-трекерах

Интернет и сети


Хороших и полезных плагинов к браузеру Хром не так чтобы очень много. И пропускать дельные расширения, заметно упрощающие жизнь, не стоит. Одним из таких плагинов является для меня TMS или Torrents MultiSearch. В принципе, название говорящее, но я расскажу об этой классной штуке чуть подробнее под катом.
Читать дальше

Вот это — клёвый календарь

Служебный


Художник Мэттью Мур (Matt W. Moore) работает в области абстрактной геометрии, и в качестве небольшого побочного проекта запилил дизайн для календаря. В главной роли — взрывающая мозг цветастая типографическо-геометричкская каша и неразбериха. И она крута, черт возьми!

Январь:



Февраль:



Март:



Апрель:



Под катом остальное…
Читать дальше

«Налет»: фееричная французская полицейская драма в нуаровом стиле

Культура
Двое полицейских уходят с «грязного дельца», и возмущаются, что на место их преступления прибыли другие полицейские, устроившие за ними погоню:
— Как это они так быстро прибыли на место?! Мы в заднице, эти ублюдки повсюду!


Обнаружился внезапно отличный французский сериал Braquo («Налет»). Этакая полицейская драма в стиле прекрасного мрачноватого нуара.



Кино полное серых и темных тонов, отличных персонажей и, что больше всего в таких произведениях нравится — с сильно мутной и смазанной системой ценностей «что такое хорошо и что такое плохо».

Здесь, как это бывает в жизни, толком не понять, кто злодей, а кто герой. У каждого человека здесь свои плюсы и минусы, свои мотивы и средства достижения целей.



Классика жанра.

Еще Braquo населен крайне колоритными личностями, взгляните только на этих беспринципных уголовников, братцев-цыган:





Кино повествует о «копах», которые (так случайно получилось) погрязли в коррупционных делах. Которых суровая судьба втянула на путь бандитизма и сделала весьма слабо отличающимися от тех, против кого они, собственно, ведут борьбу по долгу службы.





Разговор двух полицейских:
— Я буду грабить банкомат, мне нужно, чтобы ты меня прикрыл.
— Что это за план такой?
— Там пятьсот тысяч, ты в доле или нет?




И, несмотря на то, что все истории, показанные в «Налете» стары как мир (одни охотятся за другими, пока третьи ведут охоту за ними), сюжет преподнесен очень круто и интересно. Это сериал, который хочется посмотреть разом, все серии — одну за другой.



Речь в фильме идет о небольшой полицейской группе из пяти человек, не очень то привыкших вести игру по правилам и следовать буквам закона. «Копы» так или иначе повязаны общими тайнами и вынуждены стоять друг за друга горой, даже если противостояние это принесет гору трупов.



С самого начала зрителя закидывают в серый мир тяжких будней французской уголовной полиции. В водоворот жестокости, страданий и несправедливостей — череду событий, вытекающих одно из другого (и тем самым еще пуще затягивающих зрителя).

Сразу стоит предупредить, что кино противопоказано беременным детям и животным со слабой психикой. Смотреть на это рекомендуется обладателям окрепших умов. Но и без крайностей – все вполне пристойно и адекватно, очень рекомендую!

Boston Dynamics запилил новую пугающую железную «собаку»

Наука и мир


Фирма Boston Dynamics, специализирующаяся на разработке и сборке передовых (и часто — пугающих) роботов, и купленная недавно Гуглом, создала новую машину.



Знакомьтесь, Spot. Собакоподобная железяка, умеющая бегать, ходить, самостабилизироваться. В лучших традициях прошлого BigDog, в общем. На этот раз, правда, робот намного более легкий и совершенный. Он весит всего 72,5 кг и уже способен ходить без «привязи», питаясь от встроенного аккумулятора и ориентируясь полностью самостоятельно.

Фантастика постепенно становится явью.